
Bethesda终极档案
在《Bethesda终极档案》中,我们将从头梳理这个游戏巨头30多年的发展历程。讲述公司在每个阶段的大事件,影响了他们的重要人物以及值得拿来一说的重要作品。还有目前Bethesda旗下的工作室的介绍,他们是如何成立发展,并被Bethesda收编的?他们的专长领域是什么,做出了怎样的游戏?这一切的一切,全都包含在内。丰富内容,不要错过。
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玩开放世界游戏,哪怕低速小心开车,也总撞电线杆、消防栓?
别再怪自己操作差,这背后全是客观原因!
为了优化性能,游戏物理引擎会简化碰撞模型,造成视觉和判定的偏差。
键盘、手柄的操作硬伤,让精准控车成奢望。
第三人称或第一人称视角各有缺陷,距离判断总出错。
更别说游戏刻意调整的驾驶参数,和现实驾驶体验天差地别。
这期就跟大家拆解,游戏开车总撞车的真正猫腻!


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