
101期
大家好,欢迎收听《游戏人有态度》,我是大盛。
这是一期串台。东道主是《Hao的游戏PM笔记》的主理人Hao,一名游戏行业的项目经理。年底了,我们俩把今年游戏行业和AI行业里印象最深的事,摊开来算了一笔账。
节目一开始我抛了一个问题:AI对游戏行业、对这几年我们常说的"游戏工业化",其实是一个去工业化的过程——你信吗?
我在公司内部分享时用过一张图:古尔丹端着一杯绿色的液体走到兽人面前,说干了这杯MCP,你就能拥有专业设计师的能力。然后对方问他:那么代价呢?

代价就是这一期的主线。它首先是钱——从25年开始给DeepSeek、硅基流动、阿里云充API,到年初玩小龙虾不到一个月发现消耗太快,果断下单两张显卡做本地部署。到今天,光智能体这一块我的投资已经到了五位数,还是三个字:不够用。但它更是比钱难算的那部分——我失去了我的手。Adobe的产品我用了超过20年,我曾经是Adobe的讲师,今年我明显发现Photoshop的很多快捷键我都忘了。为了完成更多工作,我只能像《赛博朋克2077》里那样,把自己砍成了义肢。
当然,我们不会把这一期说成"AI明天就颠覆一切"。这38分钟里,我们算的是三笔账:
个人的账:Agent元年走到Personal Agent,"交付"成了今年提得最多的词,Token Plan的健身房逻辑,六个国产模型横评,Cursor、Claude、WorkBuddy、K3怎么分层派活,以及一个Claude账号被封、一个多月记忆全没之后,我把所有session和memory定期备份成了自己的RAG个人数据库;
行业的账:Steam上AI游戏数量每年翻几倍,你可能自己没火、抄你的人会火,头部大厂挣走98%的钱、剩下2%打死海争夺战,逆向仓库把"拆包"变成了"暗示重写",一批公司在高价收购挂了的项目原始工程做后训练数据,以及——我们都将被上传到云端;
人的账:《全面战争:幕府将军2》重制版为什么把手画错,因为没有审核的人了;AI正在批量地杀死有工业化能力的游戏从业者;这一轮下来谁能留下来;每个岗位为什么必须有一个懂行的核心人物;以及要么特便宜、要么特贵,中间层正在消失。
如果你是游戏从业者、独立开发者、内容创作者,或者你只是今年被AI搞得有点焦虑、不知道从哪儿下手的人,这期可以一起听听。我给的建议不太好听但很真心:就享受这最后的狂欢吧——以及,不要当I人,要当E人。
Shownotes
[00:00] 开场 · 干了这杯MCP,代价是什么?——从"AI对游戏工业是个去工业化的过程,你信吗"这个问句起头,串台双方自我介绍,一张古尔丹递酒的图定下整期基调:Token被更快烧掉、一台被Agent玩命操作烧掉的5090、以及喝了邪能变绿、换了义肢那种"回不去了"
[04:16] 第一幕 · 个人的账(钱与手):手机遥控电脑、两张显卡本地部署、五位数投智能体还是"不够用"、Token Plan的健身房逻辑;WorkBuddy落手册 → K3搭框架 → Cursor接手的工作流分层;六个国产模型横评(MiniMax有点拉、Kimi除了贵和慢没缺点、DeepSeek是最终Plan B、千问只有"工整"、智谱别拉就行、豆包太糖了);一期20分钟的视频只有一杯蜜雪冰城;然后是比钱更难算的那笔——"我失去了我的手",以及Claude账号被封之后,把session和memory备份成自己的RAG个人数据库
[14:22] 第二幕 · 行业的账(做得快,抄得更快):Steam上AI游戏数量每年翻几倍,"你可能自己没火,抄你的人会火,甚至抄你的人会把你带火";头部大厂挣走98%的钱,剩下2%打死海争夺战;REA逆向仓库把"拆包"变成"暗示重写",用不到1%的时间成本还没有法律风险;本地部署的真实门槛与"不信协议";一批公司在高价收购挂了的项目原始工程做后训练——"我们都将被上传到云端";以及一支AI驱动的虚拟乐队和《星布谷地》里那个AI驱动的NPC
[24:49] 中场 · 最后的狂欢与出清:秋招JD里约三分之一到四分之一的岗位写了AI,Token不报销、自己开200刀会员付费上班、实习生要自带token、大一开始实习四年也不保证入职;一个焦虑的游戏人该先做什么——从你最擅长的领域开始;最早被AI冲击的一波是裁员,淘汰最多的正是美术和程序;《幕府将军2》重制版为什么把手画错,"因为没有审核的人了"
[28:21] 第三幕 · 这一轮下来,谁会留下来:AI正在批量地杀死有工业化能力的从业者,还能留下的多少都有两把刷子;能力不是最重要的,关键岗位的人认不认可你才重要;干了十几二十年的老策划一眼看视频就知道怎么拆——"在AI泛滥的今天,人的作用其实反而更大了";工业化流水线神话破灭,每个岗位必须有一个懂行的核心人物;要么特便宜要么特贵,中间层很少也很难;最后是年终寄语——既然还留下来就相信自己还有两把刷子,老狗也有几颗牙,不要当I人,要当E人
游戏人有态度,是一档几个游戏圈老玩家制作的播客。我们希望在制作播客过程中,能洞察到游戏行业的变化,也希望通过播客认识更多兴趣相投的小伙伴一起分享快乐。你可以在各类音频平台、泛用型播客App上收听到我们的节目。如果你对我们的节目特别感兴趣,欢迎点赞、留言、转发;如果你特别想和我们的主播互动,欢迎来撩 V:9779963。
本期串台:《Hao的游戏PM笔记》主播Hao,游戏行业项目经理。他为游戏PM做的百科全书网站里有岗位信息、面试练习、文章、工具和模板,想听什么可以在他的评论区留言。想先补 AI 模型与平台的背景,可以听我们 91 期《从 K3 到 K399,Kimi 新模型能否颠覆游戏行业?》。


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